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Alexandra é um jogo sobre comunidade e resgate.

Num futuro não muito distante, no ano 2065, a informação foi cercada por grandes corporações. O acesso a produtos culturais, técnicas de ofícios foi mantido longe do alcance das pessoas que não trabalham para essas empresas ou podem pagar por esses serviços.

Companhias vendem os serviços, mas não passam adiante os ensinamentos e as pessoas que vivem à margem estão fadadas a sofrerem falta tanto de produtos básicos quanto do know-how de como resolver problemas cotidianos: desde tratamento médico ou psicológico a encanamento, construção, lidar com burocracias, cartórios e serviços de saneamento básico.  Nesse mundo pessimista e excludente, Alexandra, nossa protagonista, é um misto de bibliotecária e arquivista comunitária na cidade de Assai Salvador. Ela é procurada por quem precisa de um livro, uma gravação de áudio ou uma aula a respeito de qualquer assunto.

  • Armando Gabriel Silva - Arte/Identidade visual
  • João Pedro Lima - Roteiro/Narrativa
  • Antônio Marcos Vieira Costa - Som/Música
  • Maria Clara Scarpelli - Arte/Identidade visual
  • Paulo Victor Xavier - Game design/Programação

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